足坛大亨

角色扮演类
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联盟系统

发布日期:2011-06-29 19:53 作者:

 

联盟系统介绍
点击游戏界面上的

按钮,您就可以进入联盟界面,建立或者加入一个联盟。当您拥有自己的联盟之后,点击“我的联盟”按钮就可以进入你所在的联盟。
 



一个联盟包括:
执行委员会:
联盟的灵魂,执行委员会的等级提升代表联盟的等级提升。执行委员会每提升1级,联盟成员数量上限可增加5人。
财务委员会:
资金是联盟存在的保障,财务委员会将以小时为单位为联盟赚取资金。给联盟提供稳定的资金获得保证联盟顺利发展。同时联盟成员可以通过财务委员会领取联盟任务。通过完成任务获得贡献度和资金。
财政部:
财政部直接决定了联盟的资金上限,同时通过财政部为联盟注资可以使联盟更快的发展。是联盟发展的原动力。
技术委员会:
联盟拥有独到的联盟技能,这是非联盟人士无法享受的福利。
技术研究所:
提高联盟技能等级的研究所。
经理议会大厅:
通过时间累积经验,按照联盟成员的贡献度分配经验,单人很高可获得累积经验的20%
联盟升级:
财务委员会或技术委员会或经理议会大厅建筑等级每提高2级,联盟执行委员会等级即可进行升级。
建筑顺序推荐:
财务委员会财政部技术委员会技术研究所经理议会大厅
 
联盟系统规则:
1 发起或应战盟战需玩家经理等级≥35级。
2 主动发起盟战若被击败则进入罚停期,罚停期内不可主动发起盟战,但可对盟战进行应战操作。罚停期时间由失球数决定,盟战比赛中,主动发起方失败,每失1球,罚停期延长15。
3 2级(含2级)以上联盟可以向其他2级(含2级)以上联盟发起盟战比赛。发起盟战比赛需要发起方联盟安定度在1000点以上并且被挑战方在盟战开放时间内。1级联盟为联盟保护期无法发起和被发起盟战。
4 盟战允许开放时间范围为9点至24点。每日盟战开放时间很短为2小时,很长为8小时。盟主及副盟主可以自行选择,当日设定完成后于次日生效。开放时间默认为12点至20点(8小时)。盟战开启时间只可设定为整点。
5 2级(含2级)以上的联盟所有成员可激活个人经验池的功能。在盟战开放时间内玩家通过训练赛获得的经验将按百分比产生额外经验累积到个人经验池中。(含经理属性权威及1.3倍经理经验卡所产生的额外经验)联盟等级越高额外产生经验的百分比越高。详情如下:2级联盟很高提供加成20%,3级联盟很高提供加成25%,4级联盟很高提供加成30%,5级联盟很高提供加成35%,6级联盟很高提供加成40%,7级联盟很高提供加成45%,8级联盟很高提供加成50%,9级联盟很高提供加成55%。
6 个人经验池共分8个等 级。联盟成员可根据联盟贡献度很大值来激活个人经验池。等级越高所需贡献度越高。个人经验池的存储上限为54万。盟主可以手动点击发放按钮发放盟员个人经验池内的经验。盟主选择发放经验后,联盟内所有玩家将获得个人经验池内现存的所有经验。每次发放间隔时间为72小时。
7 2级(含2级)以上联盟将自动开启联盟经验池。联盟经验池显示经验为联盟所有成员的个人经验池内经验的总和。
8 盟战同时被挑战的场次上限等同于被挑战联盟的很高人数上限。盟战每天很高发起场次为14场。
9 挑战方获得盟战胜利将获得5点联盟贡献度并可掠夺失败方联盟所有成员个人经验池内总经验的2%。在掠夺的2%总经验当中,50%直接添加至发起并获胜者个人经验池内,剩余50%平均分配到发起者所在联盟其他玩家个人经验池中。(如平均分配的经验不足以平均分至联盟所有成员除则按照贡献度排序依次分配,分完为止。)主动发起挑战失败无任何损失。
10 应战方获得盟战胜利将保护本盟,本盟将不受任何损失。失败则联盟内所有成员的个人经验池经验中的2%的经验将被对手掠夺,同时联盟损失一定的资金及安定度。
11 盟战应战时间为30,发起盟战后即开始30的。如30无人应战则判定为挑战方直接获胜。自发起盟战比赛起之后如有应战,30结束比赛立即进行。盟战比赛结束后需间隔15才可发起或接受下一场比赛。
12 盟战比赛不消耗精力点,可与其他比赛叠加进行。盟战比赛使用其他战术。
13 应战方可以在应战后花费2金币或2代金券或50000资金。立即完成盟战比赛,等待应战期结束,直接公布比赛结果。并且比赛后无冷却期。使用立即完成功能无论比赛胜负均获得25点贡献度。

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